mercredi 5 octobre 2022

Bahamut

 Puissance mineure de Celestia

Titres: 
Ange des Sept Cieux, Draco Paladin, Grand-père des dragons, Grand Maître des Fleurs, Roi des Bons Dragons, Faiseur de justice, Le Porteur de Justice (comme Marduk), Seigneur du Vent du Nord, Seigneur des Incantations pures (en tant que Marduk), Le Dragon de Platine, Le Vaillant (en tant que Marduk) 
Alignement: LB
Alignement du clergé : CB, NB, LB
Adorateurs : Bons dragons, toute personne cherchant à se protéger des mauvais dragons.
Alignement des fidèles :  LB, NB
Attributions: Les bons dragons, le vent, la sagesse
Autres noms: Xymor (en tant que Parangon Céleste), Marduk (en tant que dieu de l'Unther)
Armes de prédilection: "Morsure" (pic lourd)
Domaines divins: Air, Dragon, Bon, Chance, Noblesse, Fierté, Protection et Tempête.
Supérieur: -
Alliés: TormGilgeam, Kuyutha, Tamarand, Moradin, Yondalla
Ennemis: Tiamat, Null
Jours saints: -
Symbole: étoile surmontant une nébuleuse lactée


Bahamut est vénéré en de nombreuses contrées. Bien que tous les dragons bons lui rendent hommage, les dragons d'or, d'argent et de cuivre le tiennent plus particulièrement en très haute estime. Lés autres dragons, y compris ceux qui sont dotés d'un alignement mauvais (à l'exception possible de sa rivale de toujours, Tiamat), le respectent pour sa grande sagesse et son immense puissance.

Bahamut est sévère et désapprouve le Mal, qu'il ne peut souffrir. Malgré tout, il s'agit de l'un des êtres les plus compatissants du multivers. Il est constamment à l'écoute des opprimés, des exclus et des faibles. Il encourage ses disciples à soutenir la cause du Bien, mais préfère que chacun mène sa croisade lorsque cela semble possible. Bahamut préfère donc offrir des renseignements, des soins ou un refuge (temporaire) plutôt que de soutenir le faix d'autrui.


Bahamut et le plan primaire

Sous sa forme naturelle, Bahamut est un dragon massif d'environ 55 m, avec une queue de la même longueur que son corps, des écailles de platine plus résistantes que n'importe quel bouclier (certains disent qu'elles sont virtuellement indestructibles) qui brillent d'un léger éclat bleu, et des yeux dont la couleur exacte était difficile à préciser et pouvait dépendre de l'humeur de Bahamut. 

En tant que Xymor, il a été décrit comme un énorme dragon enveloppé d'une aura de lumière si brillante qu'il était impossible d'en déterminer la couleur.

Lorsqu'il souhaite errer dans le monde des mortels, il prends généralement l'apparence d'un vieux sorcier humain ou démiurge vêtu d'une robe de paysan accompagné de sept canaris ou d'autres oiseaux chanteurs.  Dans la sphère de Krynn, ce personnage est connu des mortels sous le nom de Fizban le fabuleux.

Certains sages pensaient que Bahamut utilise cette apparence humanoïde pour ne pas effrayer les êtres non-dragons. Ils pensent également que si Bahamut aime son apparence de vieil homme, il a également d'autres apparences. Parmi les autres déguisements enregistrés, citons celui d'un prince avec un carrosse tiré par sept chevaux, d'un gamin accompagné de sept amis, d'un mendiant suivi de sept chiens, ou d'un humble pêcheur.


Relations

Les alliés de Bahamut comprennent des dragons, des demi-dragons, et des créatures draconiques d'alignement bon.

Bahamut était une divinité servante de Torm, occupant une position équivalente à celle d'un chevalier. En tant que compagnon d'armes de Torm, les deux divinités ont combattu côte à côte contre des dieux et des démons maléfiques en de nombreuses occasions.

L'antithèse de Bahamut n'est autre que Tiamat, car ils incarnent des valeurs opposées, et cette inimitié se refléte également dans l'attitude des adorateurs de chaque divinité. Il est également en désaccord avec son frère Null, le dieu draconnique de la mort .

  • Serviteurs

Bahamut étant actif dans le plan matériel, il a moins besoin de serviteurs divins que les autres divinités. Le plus connu de ses rares exarques est Kuyutha, un demi-dieu né d'un dragon. 


Le clergé du Dragon de Platine

Bahamut n'accepte que les clercs d'alignement bon. Qu'ils soient des dragons, des drakéides, des demi-dragons ou d'autres êtres attirés par sa philosophie, les clercs du Dragon de Platine doivent toujours s'efforcer de mener des actions constantes mais subtiles au nom du bien tout en essayant de faire le moins de mal possible dans le processus.

  • Les clercs draconniques

Les clercs de Bahamut sont généralement élevés dès la naissance, formés par un clerc senior, généralement un parent ou un ami proche de leurs parents, bien qu'il ne soit pas rare qu'un dragon, nonobstant son âge, entende l'appel de Bahamut et cherche à suivre une formation cléricale. 

Comme pour toutes les divinités dragonnes, les dragons qui souhaitaient devenir clercs de Bahamut devaient d'abord acquérir un symbole sacré approprié. Ce symbole sacré devient ensuite l'objet le plus précieux de leurs réserves, car il est le symbole de leur statut dans la société des dragons et de la dévotion du clerc à Bahamut, et le perdre était considéré comme un blasphème. Si un dragon clerc n'essayait pas de récupérer un symbole sacré volé ou perdu, il ou elle perd son investiture. En général, un dragon doit acquérir son symbole sacré par lui-même, mais Bahamut peut également accorder un symbole sacré à un dragon qu'il souhaite voir devenir clerc.

  • Les clercs humanoïdes

Les clercs non draconiques de Bahamut développent leur sacerdoce sous la conduite et l'enseignement généralement d'un wyrm, généralement un dragon d'or ou d'argent sous forme humanoïde. L'enseignant et l'élève voyagent souvent pour constater de visu les effets de l'injustice et de la cruauté. Les pérégrinations de Bahamut ont donné lieu à de nombreux récits de bardes sur un vieil homme sans prétention dont les canaris aidaient les gens sur les routes. Ces récits sont bien connus de ses fidèles, et nombre de ses prêtres humains et demi-humains ont entrepris des pèlerinages en compagnie de canaris dressés, cherchant à imiter leur dieu.

Parfois, les adorateurs de Bahamut portent leur affiliation avec fierté, chargeant au milieu d'une bataille tout en brandissant leur étendard aux couleurs du dragon de Platine. Mais tout aussi souvent, cependant, ils s'infiltrent et travaillent à l'abri des regards. Des missions communes pour eux consistent à sauver un village d'un chef de guerre rapace, briser une cabale de nécromanciens, ou chevaucher à l'avant-garde d'une armée qui lutte aux portes même des enfers. Les adorateurs de Bahamut célèbrent souvent leurs membres qui entrent dans une nouvelle étape de leur vie : lancer un commerce, devenir soldat, se marier, et ainsi de suite. Beaucoup de proverbes utilisés par ses fidèles prennent la forme d'une action suivie d'une évaluation, comme « Trop dormir est folie » ou « Frapper le Mal est louable ».


Dogme

" La justice et le Bien avant tout. Honneur et fidélité au roi. Honneur et respect à l'innocence du juste. Honneur et devoir au justicier Bahamut. Honneur et protection aux petites races. Honneur et correction aux ennemis de la justice et du Bien. Honneur et tolérance pour soi-même."

Le dogme de Bahamut est fondé sur la justice, la noblesse, la protection et l'honneur. Il enseigne à ses disciples à toujours défendre les idéaux les plus élevés de l'honneur et de la justice, à être constamment vigilants face au mal et à s'y opposer sur tous les fronts, ainsi qu'à protéger les faibles, à libérer les opprimés et à défendre l'ordre juste. Bahamut prône une " plus grande justice " qui inclue la lutte contre le mal et le renversement des régimes oppressifs. Il aime également récompenser la force d'intention et de caractère de ses disciples.

Ses adeptes dragons suivent le Code Ptarian, un code d'honneur draconique créé par le dragon d'or Ptaris dans un passé lointain. Conçu à l'origine comme un code de conduite pour les seigneurs qui assistaient le Roi de la Justice, le Code Ptarian a finalement été adopté par de nombreux dragons d'or et d'argent. Le Code Ptarian est similaire aux codes de chevalerie adoptés par les ordres chevaleresques de l'humanité. Il incluait un hommage à Bahamut, ainsi qu'aux divinités draconiques Lendys et Tamara.

Les principaux préceptes sont les suivants :

  • La justice et le bien par-dessus tout.
  • Honneur et fidélité au Roi.
  • Honneur et respect à l'innocence du juste.
  • Honneur et devoir envers l'Equilibre (Lendys), envers sa Miséricorde (Tamara), et envers le Faiseur de Justice (Bahamut).
  • Honneur et protection des peuples faibles
  • Honneur et correction envers les ennemis de la justice et du bien.
  • Honneur et tolérance pour soi-même.


Rituels

Les adorateurs et le clergé de Bahamut n'ont pas de rituels ou de cérémonies formels. Ceux qui suivent le Dragon de Platine croient en la philosophie de "prier par ses actes". La seule activité qui est  considérée comme une sorte de rituel est le rite de renaissance, le processus magique par lequel les humanoïdes non-dragons se transformaient en drakéïde


Temples

Les temples dédié à Bahamut sont extrêmement rares, car le dragon de platine n'apprécie pas d'être honoré, prenant plutôt en compte les actes. De nombreux dragons d'or, d'argent et de laiton entretiennent de petits sanctuaires à la gloire de Bahamut dans leurs repaires, généralement rien de plus que le symbole sacré de Bahamut gravé sur un mur.

Les quelques temples construits pour l'honorer sont des bâtiments beaux et élégants, au mobilier simple et sans fioriture ni ornement. Ces temples disposent de salles de réunion où les adeptes peuvent se réunir pour planifier leur prochaine campagne contre Tiamat, et de quelques pièces plus petites où les individus peuvent prier, méditer ou se reposer en toute intimité.


Prêtre nain de Bahamut par Adel Quiles


Les ordres de chevaliers

  • Les Talons de la Justice forme un ordre de paladins dragons dédiés à Bahamut qui suivent le Code Ptarian. Personne ne sait exactement combien de Talons il y a, mais le groupe compte probablement plusieurs dizaines de membres. Les membres du groupe sont  répartis dans tout Faerûn, beaucoup d'entre eux vivant sous forme humaine et demi humaine dans les villes et villages d'autres races.


Références

  • Illustration: Bahamut's 4th edition symbol, extrait du  ''Player's Handbook'' (2008)
  • Illustration: portrait de Bahamut récupéré sur https://withweapons.fandom.com/wiki/Bahamut
  • Illustration: prêtre nain de Bahamut par Adela Quiles son instagram 
  • Gwendolyn F.M. Kestrel, Jennifer Clarke Wilkes, Kolja Raven Liquette (2006). Races of the Dragon. (Wizards of the Coast), p. 152. ISBN 0-7869-3913-3.
  • Skip Williams (June 2000). “The King and Queen of Dragons: Bahamut & Tiamat”. In Dave Gross ed. Dragon #272 (Wizards of the Coast)
  • Skip Williams, Rich Redman, James Wyatt (April 2002). Deities and Demigods. (Wizards of the Coast), p. 60. ISBN 0-7869-2654-6.
  • Richard Baker, et al. (November 2009). Draconomicon: Metallic Dragons. Edited by Logan Bonner, et al. (Wizards of the Coast), p. 205. ISBN 978-0-7869-5248-9.
  • Rob Heinsoo, Logan Bonner, Robert J. Schwalb (September 2008). Forgotten Realms Player's Guide. (Wizards of the Coast), p. 125. ISBN 978-0-7869-4929-8.
  • Eric L. Boyd, Eytan Bernstein (August 2006). Dragons of Faerûn. (Wizards of the Coast), p. 99. ISBN 0-7869-3923-0.
  • Logan Bonner (August, 2009). “Domains in Eberron and the Forgotten Realms”. In Chris Youngs ed. Dragon #378 (Wizards of the Coast)
  • Dale Donovan (January 1998). Cult of the Dragon. (TSR, Inc), p. 121. ISBN 0-7869-0709-6