jeudi 21 décembre 2017

L'Empire de Fer

Informations générales


Capitale : Bolbofarrak
Blason: d'argent à l'aigle d'azur becqué et membré d'or.
Population: 89.865 (Nain d'écus 62%, Duergars 34%, Gnome 3%, autres races 1%)
Gouvernement: monarchie
Religions : l'ensemble du Morndinsamman
Importations: blé, bois, fromages, fruits, légumes, pain, papier, textiles, verre
Exportations: armes, armures, joyaux, minerais, objets en métal, bière de champignon,  peaux
Alignement: L, LN, LM, NB, NM


Le Royaume de Fer

Dissimulée dans les montagnes de la Corne des Tempêtes, Bolbofarrak est la dernière grande cité qu'il reste aux fiers nains impériaux. Ce puissant empire n'est plus que l'ombre de la grande puissance qu'il fut jadis. L'empire était contemporain au puissant royaume elfe de Cormanthor. La région n'abritait autrefois que peu d'humains, les vastes forêts recouvraient ce que l'on nomme aujourd'hui les Vaux et le Cormyr. Lorsque les hommes arrivèrent dans ce qui est aujourd'hui la Sembie, cherchant des richesses minérales, les nains dominaient l'ensemble des montagnes formant aujourd'hui les frontières naturelles du Cormyr, ils commerçaient avec les elfes de la splendide cité de Myth Drannor.


mardi 19 décembre 2017

Adolphus le Sage

Race: humaine
NationalitéCormyrien
Naissance: 1322 Cv à Arabel
Alignement: Loyal Neutre
Classes : Sage [Astronomie , Physique]
Titre: Astronome royal
RésidenceArabel (Zone 134)
Organisation: -
Compagnie d'aventuriers: -


Adolphus, adepte d'Oghma, est un sage d'une jovialité inhabituelle, totalement dénué de la pompe affectionné par ses collègues de par les royaumes. Il a une fois employé au sujet des périodes troublées l'expression : " Les événements curieux abondent - les flammes de l'Enfer se déchaînent !". Cette phrase a été retenue et peut maintenant s'entendre de Mirabar au Grand Désert du Raurin. Cet home de petite vit à Arabel, et emploie désormais une grande partie de son temps à des études astronomiques. Ses connaissances principales se situent néanmoins dans le domaine de la physique: l'identification et les propriétés de métaux, minéraux de base, bois, plantes, ainsi que leur utilisation pratique par les hommes. Adolphus fait payer cher ses services.
Il est l'invité régulier d'Azoun, chaque fois que celui-ci se trouve à Arabel, car ils sont amis intimes, et le souverain se délecte de la compagnie divertissante du sage. Adolphus doit lui aussi apprécier leurs repas de concert, car il abandonne toujours ses travaux en cours, quels que soient leur urgence ou le notant de son salaire, jusqu'à ce que le roi quitte la ville.

références

  • Jeff Grubb, Ed Greenwood and Karen S. Martin (1987). Forgotten Realms Campaign Set (Cyclopedia of the Realms), TSR, Inc. ISBN 0-8803-8472-7.
  • Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2002). Royaumes Oubliés (Les) , Wizards of the Coast. ISBN 2-84785-004-X.
  • Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2008). Royaumes Oubliés (Les) , Wizards of the Coast. ISBN 2-84785-004-X.
  • Ed Greenwood, Jeffery Grubb (1993), Aventure dans les Royaumes Oubliés, TSR Inc, ISBN : 1-873799-76-4.

jeudi 14 décembre 2017

Doust Sulwood

Race: humaine
Nationalité: Cormyrien
Naissance: 1330 Cv à Espar
Alignement: neutre bon.
Classes : prêtre de la Dame 12
Titre: Seigneur de Valombre
Résidence: Arabel (Zone 7)
Organisation: Eglise de Tymora
Compagnie d'aventuriers: les chevaliers de Myth Drannor


Né à Espar d'un soldat à la retraite et de sa femme (morte en couche), Doust a grandi en solitaire, dans la crainte de son père alcoolique. Lorsqu'il fut assez vieux pour partir, il alla chercher fortune avec d'autres jeunes gens de son âge (Florin, Islif et Jhessai, et en deux ans se retrouva Seigneur du Valombre, choisi par ses compagnons après que Khelben "Bâton Noir" Arunsol avait offert le poste à l'un d'entre-eux.

Doust a épousé peu de temps après Islif Lurelac, qui lui a donné un fils, Jhaok. Il a institué une "Cour du Seigneur", rencontre hebdomadaire où les gens du Val peuvent parler ouvertement et où les questions internes du pays peuvent être réglées par un vote des aînés. Il fut apprécié par le peuple, malgré les événements survenus durant son cours règne (Le Valombre a subi plusieurs attaques des forces de Château-Zhentil, et de nombreux habitants du Val sont morts).

lundi 4 décembre 2017

Daramos Lauthyr

Race: humaine.
Nationalité: Cormyrien
Alignement: chaotique bon.
Classes de personnage: prêtre de la Dame 14
Titre: Seigneur Prêtre de la Dame.
Résidence: la Demeure de la Dame à Arabel.
Organisation: clergé cormyrien de Tymora.

Daramos Lauthyr dirige une congrégation de fidèles qui ne cesse de s'accroître et, depuis la Guerre des Dieux, Daramos est devenu fier et ambitieux. Contre l'avis d'un clergé plus réaliste (comme Doust Sulwood), il a demandé une voix plus importante dans le gouvernement local ainsi qu'une baronnie.
Daramos a également appelé le clergé terrestre de Tymora à reconnaître la primauté d'Arabel et de ses prêtres comme les plus sacrés et suprêmes servants de la Déesse. il a même rédigé les premières règles de l'Eglise en jouant sur le fait que c'est dans son temple que la Déesse est venue loger lors du conflit.Les autres prêtres ont, jusqu'à ce jour, résisté à ces tentatives d'harmonisation. La plupart s'accordent pour reconnaître la grande sagesse  et le rang élevé de Daramos mais ils refusent de se plier à ses règles.
Irrité par le mauvais accueil fait à ses requêtes, et déterminé à parvenir à ses fins, Daramos a porté les tarifs de son temple (pour les soins, l'entraînement et les autres services) à presque le double du prix normal.
Il croit que les citoyens, apeurés par le souvenir de Tymora, paieront et considère l'argent comme nécessaire pour accomplir ce qu'il voit comme une simple justice et la poursuite de la volonté divine de Tymora. Hélas, les belles heures sont révolues désormais et l’opposition à Daramos se fait de plus en plus vive d’autant plus que les fidèles se tournent de plus en plus vers des divinités dont le clergé est moins avare de reconnaissance financière.

Références

  • Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (June 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition, Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
  • Jeff Grubb, Ed Greenwood and Karen S. Martin (1987). Forgotten Realms Campaign Set (Cyclopedia of the Realms), TSR, Inc. ISBN 0-8803-8472-7.
  • Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2002). Royaumes Oubliés (Les) , Wizards of the Coast. ISBN 2-84785-004-X.
  • Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (2008). Royaumes Oubliés (Les) , Wizards of the Coast. ISBN 2-84785-004-X.
  • Ed Greenwood, Jeffery Grubb (1993), Aventure dans les Royaumes Oubliés, TSR Inc, ISBN : 1-873799-76-4.

vendredi 1 décembre 2017

Arabel, Sentinelle du Nord

Gouvernement: féodal.
Blason: De Pourpre au Lion d'Argent armé Lampassé de Sinople
Limite financière: 
Ressources: 
Population: 22230 personnes
ProductionCharbon,, chevaux, mercenaires entraînés, vin rouge sec, bière brune forte et amère, et fromage.


La description de la puissante cité du Cormyr diffère largement de celle officiellement connue à travers les divers suppléments publiés à ce jour. La plupart de mes joueurs évoluent dans les royaumes depuis plus de dix, aussi pour bien leur montrer que le monde n'est pas figé, Arabel s'est étendue, certaines familles marchandes ont disparues, de même que plusieurs auberges etc. En retour, une école de magie à vue le jour afin de lutter plus efficace contre les hordes qui infestent  toujours les Rocterres et de contrôler plus efficacement les mages, de nouveaux cultes se sont implantés tel que celui d'Azouth, une guilde des voleurs étend peu à peu ses tentacules…Bref un ensemble de petits ajouts qui donnent une profondeur et une dimension réelle à la cité qui reste tout à fait adaptable à n'importe quelle campagne. De plus, dans cette présentation, Arabel est au sommet de sa prospérité et de sa puissance. L'invasion de l'année 1372 CV ne l'a pas encore affectée.