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jeudi 30 avril 2020

Misha Devyl

Race : Humaine
Nationalité : Cormyrien
Naissance : Mirtul 1342
Alignement : Neutre
Classe : clerc de Chauntéa
Titre : Sœur ensemenceuse
Résidence : Orlane (Temple de Chauntéa)
Organisation : Eglise de Chauntéa
Compagnie d'aventuriers : -
Statut : PNJ Actif
Equipement: masse d'arme, cotte de mailles

Eléments narratifs

Misha est une jeune femme attrayante originaire de Suzail. Comme Ensemenceuse de la Grande Mère, elle seconde l’abbé Abramo dans la gestion de la congrégation et la conduite des offices.  Chaque jour, elle encourage les gens qui en ont les moyens à enrichir la terre en semant, compostant et irriguant. Jusqu'en 1372 Cv, elle prenait très au sérieux le rôle qui consistait à enseigner tout ce qu'elle pouvait, tant à ses frères qu'aux individus laïques, au sujet de l'horticulture, des plantes et de leurs maladies. Mais comme bon nombre d'habitants d'Orlane elle semble avoir été affectée par les sombres événements qui frappent la région depuis le milieu de l'année de la Harpe sans corde.

Désormais, lorsque des visiteurs se présentent au temple, ils sont accueillis dans le sanctuaire principal par Misha. Elle répond poliment aux questions qui lui sont posées tout en essayant de savoir ce que les voyageurs font dans la région.  De plus, elle évite tout contact et pratique une distanciation sociale stricte et surprenante pour une adepte de Chauntéa. 

Références

  • Douglas Niles, Donjon Module N1, © 1982 TSR Hobbies, Inc.
  • Le personnage fictif Misha Devyl apparaît dans le module N1. Je l'ai adapté au contexte des Royaumes Oubliés Version DD5.
  • Illustration récupérer sur AideDD.Org dans la galerie de portraits

dimanche 26 avril 2020

Grover Ruskada

Race : Humaine
Nationalité : Cormyrien
Naissance : Mirtul 1339
Alignement : Loyal
Classe : Vétéran
Titre : Prévôt d'Orlane
Résidence : Orlane (Bâtiment N°2)
Organisation : -
Compagnie d'aventuriers : -
Statut : PNJ Actif
Equipement: harnois, bouclier, épée longue, arbalète légère

Eléments narratifs

Officier judiciaire, investi d'une autorité militaire, Grover Ruskada est un vétéran de l'armée royale cormyrienne. Lorsqu'il quitte les rangs de l'armée en 1368 Cv, il est nommé prévôt à Orlane en récompense des services rendus. C'est un homme courageux et compétent, dévoué à sa fonction.
Lorsque des étrangers arrivent en ville, il prend contact et cherche à savoir ce qu'ils viennent faire en ville, combien de temps ils ont prévu de rester, et ainsi de suite. Il les invite aussi à se tenir tranquille et à ne pas troubler l'ordre public.

Peu de temps après sa nomination, le village Orlane a subi un déclin constant. De nombreux fermiers ont empaqueté leurs biens et, pour des raisons inconnues, ont émigré vers d’autres terres pourtant moins fertiles. Certaines maisons ont tout simplement été retrouvées abandonnées, avec de la nourriture encore sur la table ou des champs dont les cultures n’ont pas été récoltées. Grover a immédiatement pris les choses en main et commencé à enquêter sur les événements étranges. Lors des premiers mois d'enquête, il rendait régulièrement compte de ses progrès auprès du bourgmestre Zakarias Ormond. Cependant au début de l'année 1372 Cv, le prévôt a brusquement cessé d'investiguer indiquant qu'il n'avait trouvé aucune explication logique concernant ces étranges disparitions. 

Références

  • Douglas Niles, Donjon Module N1, © 1982 TSR Hobbies, Inc.
  • Le personnage fictif Grover Ruskada apparaît dans le module N1. Je l'ai adapté au contexte des Royaumes Oubliés Version DD5.
  • Illustration récupérer sur Interest, référencée sous Pathfinder PFRPG DND D&D d20 fantasy