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mercredi 13 décembre 2023

Kurgoth, le bâtard des enfers

Le triomphateur de Maerimydra

Race 
: demi-géant de feu fiélon
Nationalité : -.
Naissance : -
Alignement : CM
Classe : Guerrier de Kossuth 5
Caractéristiques: For 35, Dex 13, Con 23, Int 14, Sag 10, Cha 13
Titre : Seigneur de Maerimydra
Résidence : Château de Maerimydra
Organisation : -
Compagnie d'aventuriers : -
ReligionKossuth
Statut : Actif
Equipement: harnois +1, épée deux mains +2


Kurgoth ressemble à un gigantesque géant de feu. Tandis que ses semblables ont une chevelure ardente rouge ou orangée, la sienne, ainsi que sa barbe, semblent être littéralement constituées de flammes, et ses yeux brulent comme des braises. Il porte, en général, un harnois noir, et de grandes ailes de chauve-souris s'étirent dans son dos.

Dans la cité d'outreterre de Maerimydra, le fait que Loth ait relâché sa poigne de fer a provoqué une destruction totale. Les troubles résultant du silence de Loth et l'ambition sans borne de l'archimage Duneth Wharreil ont mis la cité drow de Maerimydra à portée de griffes de Kurgoth. A la tête d'une force d'invasion formée de gobelins, d'ogres, de géants et de démons, Kurgoth a mis à sac la cité et massacré la quasi-totalité de sa population sans faire de distinction entre les drows et leurs esclaves.

Alors que ses troupes pillaient la cité et la passaient par les flammes en l'honneur de Kossuth, Duneth Wharreil succombait face à Irae T'sarran, grande prêtresse de Kiaransalee. Le Bâtard des enfers et la prêtresse allaient s'affronter pour le contrôle de la cité.

C'est l'arrivée d'un groupe d'aventuriers venu de la surface, les Ecus de Fortune, qui allait faire basculer la victoire dans le camp du demi-géant (Cf. Les Chroniques Année 1371 Cv). Depuis, Kurgoth s'est installé dans le château de Maerimydra et dirige d'une main de fer l'ensemble de la cité.

Cette dernière est désormais une cité dominée par les géants de feu, bien que l'on y trouve aussi des clans ogres ainsi quelques tribus gobelines. Le bâtard des enfers a imposé le culte de Kossuth comme religion d'état.


Références

  • Richard Baker, James Wilson Wyatt,  La Cité de la Reine-Araignée (Juillet 2003), Spellbook, ISBN : 2-84785-026-0
  • Illustration " Kurgoth"  par Christopher Shy - détail d'une illustration extraite de 
  • Richard Baker, James Wilson Wyatt,  La Cité de la Reine-Araignée (Juillet 2003), Spellbook, ISBN : 2-84785-026-0

dimanche 11 avril 2021

Duneth Wharreil

Archimage de Maerimydra

Race: Drow (Mort vivant spectrargenté)
Nationalité: Drow silveraith
Alignement: Chaotique mauvais
Classe: Archimage 13
Titre: Archimage de Maerimydra
Résidence: Tour Brisée de Maerimydra (Ref. M3)
Religion: Loth
Organisation: Sorcera, Ecole de magie de Maerimydra
Compagnie d'aventuriers: Aucune
Statut: Actif sous forme de mort-vivant

Si le silence de Loth a provoqué bien des troubles dans la puissante cité de Maerimydra, c'est l'ambition sans borne de l'archimage qui a permis aux légions de Khurgoth, le bâtard des Enfers, de mettre à sac la cité. Depuis sa tour brisée, Duneth a largement contribué à la victoire du bâtard des enfers et il est à l'origine de la chute de nombreuses fortifications et camps retranchés drows.

Cependant, il n'était pas le seul à haïr la maison régnante de Maerimydra: la maison Chûmavh. Alors que les légions de Kurgoth pillaient la cité, Duneth  affronta Irae T'sarran, la championne de Kiaransalee qui le détruisit et brisa sa tour. Après avoir invoqué un temple mort-vivant, Irae T'sarran transforma Duneth en un spectrargenté soumis à sa volonté.

Cependant l'archimage garda suffisamment de lucidité et de contrôle pour tenter de trouver un moyen de se libérer de son joug ou, dans le pire des cas, de sa condition de non-vie. Une partie de ses désirs fut exaucée lorsque Irae T'sarran fut vaincu par l'alliance d'un groupe d'aventuriers de la surface et des légions du bâtard.

Libéré de l'emprise de la prêtresse de Kiaransalee, Duneth regroupa autours de lui ses anciens serviteurs devenus ,eux-aussi, morts vivants (dont une dracoliche du nom de Glace et un tyramort),  avant de se retirer dans l'un de ses repaires secrets où il cherche un moyen de revenir dans le monde des vivants. Sa puissance et les richesses qu'il possède encore devraient lui permettre d'atteindre son objectif à plus ou moins court terme.

Bien que l'archimage déteste son existence de mort vivant, il déteste toutes les choses vivantes avec ferveur et sa répugnance vis-à-vis des habitants de la surface n'a pas été entamée par la mort. Il peut très bien parler de la pluie et du beau temps avec des êtres de la surface tout en essayant de les éradiquer.

Sous la forme de spectrargenté, Duneth ressemble très peu à ce qu'il était dans la vie. Sa forme est vaguement squelettique, mais des volutes d'énergie bleue luminescente enveloppent son corps dans une forme qui rappelle vaguement les robes qu'il portait autrefois.



Références

  • Illustration : Archimage Duneth Wharreil par Ted Lockwood
  • La cité de la Reine Araignée, Spellbooks( Juillet 2003),  EAN/ISBN : 2-84785-026-0,Richard Baker, James Wilson Wyatt