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vendredi 19 février 2021

Celienne Maret

Edile de Vendrest

Race : Humaine
Nationalité : Téthyrien
Naissance : 1330 Cv à Zazesspur
Alignement : Loyal
Classe : Noble Marchand 
Titre : Edile de Vendrest
Résidence : Palais de l'Edile à Vendrest
Organisation : Gouvernement de Vendrest
Compagnie d'aventuriers : Aucune
Statut : Actif

Celienne Maret, Marchand drapier et édile de Vendrest, est le plus important magistrat de l'île de Vendrest. Il s'occupe de la gestion des affaires, il a charge de la sécurité de l'île ainsi que de sa diplomatie.

Vêtu avec goût et luxe, portant souvent une coiffe de tissu et le lourd collier d'or symbole de position, c'est un homme d'âge mur comme en témoignent ses larges favoris et ses cheveux poivre et sel. D'une imposante carrure, il est loin de l'archétype du dirigeant obèse et apathique, et il a dû sans nul doute connaître quelques jeunes années d'expérience et de voyage.

Il affiche souvent un visage inquiet en raison des multiples problèmes liés à sa charge. Son regard en dit long sur son esprit clair et son goût pour la discipline.


Référence(s)

  • Scénario " la guerre des ombres" : Auteurs : Guillaume Chapuisat, Olivier Durand, Eric Nieudan #p19.
  • Illustration:  extrait du jeu Citadelles de Bruno Faidutti.

mercredi 13 juin 2018

Le Royaume de Théthyr

Et le scribe de Valombre devint roi...

Capitale : Darromar.
Population : 3 171 360 (humains 76%, halfelins 20%, elfes 3%).
Gouvernement : monarchie féodale (pas de serfs).
Religions: Heaume, Ilmater, Siamorphe, TormTyr.
Importations : armes, épices, mercenaires, objets magiques.
Exportations : ambre gris, bétail, couvertures, fromage, fruits, herbes à pipe, huile de baleine, légumes, noisettes, perles, poisson, soie, tapis, thé, vêtements, vin.
Alignement : CB, N, LB.

Le Téthyr est un pays de grands dan­gers mais aux opportunités fantastiques. Jusqu'à l'année du Gantelet, 1369 Cv, en raison du manque de toute autorité centrale, le pays est resté  un havre pour les soldats de fortune, les prétendus rois, les tyrans minables, les criminels en cavale, les zélateurs persécutés et les profiteurs de tout type. Là, une personna­lité forte et audacieuse pouvait se tailler une place dans l'histoire - ou rencontrer une fin rapide et violente.

Cependant, le Téthyr a récemment émergé de la guerre civile de dix ans avec deux nouveaux monarques. Le règne fort de la reine gouvernante Zaranda Étoile Rhindaun et du roi Haedrak III (qui servit à Valombre des années durant comme scribe pour l'archimage Elminster sous le nom de Lhaeo) est en train de faire renaître l'espoir sur une terre cynique, suspicieuse et dévastée par la guerre. Le Téthyr est en train de prospérer, établissant des liens avec des voisins hésitants, et repoussant les monstres hors de ses frontières. Sa situation politique connaît encore de nombreuses intrigues et le peuple ne fait pas confiance aux organisations qui admettent se mêler des affaires des autres (telles que les Ménestrels). Les elfes des bois restent prudents vis-à-vis des nouveaux dirigeants, en effet les trois derniers rois ont pensé s'occuper de la forêt avec des haches, du feu et des épées. Les pirates des Nélanthères à l'ouest empoisonnent le commerce maritime du royaume, y compris le commerce avec la lointaine Maztica.