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dimanche 26 mai 2024

Xamara l'ébouriffante

Magicienne mondaine

Race 
humaine
Nationalité : aquafondaise
Naissance : -
Alignement : CB
Classe : magicienne 9
Caractéristiques: For -, Dex -, Con -, Int -, Sag -, Cha -
Titre : -
Résidence Eauprofonde, quartier des temples
Organisation : les Veilleurs
Compagnie d'aventuriers : -
ReligionAzouth, Liira, Mystra, Sunie
Statut : Actif
Equipement: -


Cette splendide magicienne fait partie de la haute société aquafondienne. Grande, brune, les yeux d'un vert étincelant, elle est considérée comme l'une des plus belles femmes d'Eauprofonde. Toute en élégance, elle est toujours vêtue à la dernière mode.

Magicienne très populaire dans le milieu bardique, elle a développé un certain nombre de sorts dit sorts d'apparat. D'un domaine proche de l'altération, ils lui permettent certaines originalités. De plus, ils sont souvent à double tranchants. Depuis quelques années, les sorts de Xamara se sont répandus à travers tout Faerûn, faisant d'elle une magicienne célèbre pour des sortilèges forts peu dévastateurs.

***

Tenue de soirée selon Xamara
Niveau 0 - Illusion
Temps d'incantation : 1 action
Portée : personnelle
Composantes : V, S
Durée : 1 heure

La tenue du lanceur même change d'apparence et texture, pour devenir ce que le magicien souhaite. Mieux encore, si le sort est invoqué avant une cérémonie quelconque (religieuse, soirée de gala, concert) l'apparence du vêtement s'adapte automatiquement à ce que la situation commande, tout en restant ce qui se fait de mieux.


Gifle selon Xamara
Niveau 0 - Evocation
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 3 mètres
Composantes : V, S
Durée : instantanée

La victime a la sensation de ressentir une immense gifle sur la joue. Elle aura de plus une marque de main rouge sur sa joue gauche, et qui restera visible 24 h. 


Regard selon Xamara
Niveau 0 - Charme
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres
Composantes : M (Œil de verre)
Durée : 10 minutes

Tout le monde tourne la tête vers le lanceur quand il passe à portée de vue. Ensuite chacun est libre de continuer à le regarder où pas. Volonté annule


Parfum selon Xamara
Niveau 1 - Invocation
Temps d'incantation : 1 action
Portée : contact
Composantes : V, S, M (Pétale de rose)
Durée : 10 minutes

La cible est entourée d'une légère fragrance, et qui est différente pour chaque personne qui la sent. Elle est à la fois discrète, de luxe et de bon goût. Ce sort octroie un avantage sur tous les jets de compétence visant à séduire une personne.


Souliers selon Xamara
Niveau 2 - Altération
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 3 m
Composantes : V, S, M
Durée : 10 minutes

Les chaussures de la cible deviennent très confortables, et permettent soit de marcher longtemps, soit de glisser ou d'accrocher le sol, en fonction de ce qui est désiré (Danser sur un parquet glissant, escalader une falaise, etc.). Le sort octroie un avantage sur les jets d'une des compétences suivantes : Acrobatie, Escalade, Représentation (Danse) au choix du lanceur de sort.

Le magicien peut tout aussi bien inverser l'effet du sort. Les souliers de la victime deviennent juste trop étroits pour être confortables, gênent la marche. De plus, ils deviennent presque impossible à enlever (Action complexe). Le sort inflige un désavantage sur les jets d'une des compétences suivantes : Acrobatie, Escalade, Représentation (Danse) au choix du lanceur de sort.


NB: Ces sorts sont aussi accessibles pour la classe de Barde.

Références
  • Adaptation d'un PNJ présenté dans Casus Belli hors série N°14, mars 1995.
  • Illustration (Détail) artiste inconnu(e)

jeudi 7 mars 2024

Sargis la guérisseuse

Seconde officier de l'Inadmissible


Race : humaine type téthyrienne.
Nationalité : Téthyrienne, originaire de Daromar.
Naissance : Inconnue
Alignement : NB
Classe : Magicienne 3
Caractéristiques: For 10, Dex 14, Con 13, Int 15, Sag 12, Cha 08
Titre : Seconde officier
Résidence Cité de Velêne
Organisation : Membre de l'équipage du navire "Inadmissible" 
Compagnie d'aventuriers : -
ReligionIstaion, Tymora, Azouth
Statut : Actif
Equipement: parchemins de convocation de monstres 1, Sommeil, Flèche Acide de Melf, deux potions de soins dans une vieille bouteille de rhum, 3 baumes alchimiques de soins.


Sargis est une femme peu amène, voire franchement antipathique, qui occupe la place de second sur l'Inadmissible. Grande, la peau sombre, elle porte souvent des vêtements amples et se cache derrière des verres fumées qui lui donnent un air louche. Elle ne semble pas à l'aise dans son rôle d'autorité et n'avoue n'être là que par amitié pour le capitaine Trennock. Un sombre passé lie les deux anciens aventuriers, mais personne ne sait quel lourd secret, ils peuvent bien partager.

Quoiqu'il en soit, les rumeurs vont bon train à bord de l'Inadmissible: on raconte qu'ils sont amants, que Sargis est une créature magique liée par un pacte sanglant, qu'elle serait une prêtresse d'un dieu noir auquel Trennock vouerait un culte contre nature. Et beaucoup d'autres divagations de marins superstitieux.

En vérité, comme l'on découvert plusieurs passagers de l'Inadmissible, Sargis sert de médecin personnel à Trennock qui souffre en secret de graves douleurs lombaires et a besoin de massages réguliers qu'elle est la seule à pouvoir lui prodiguer. Mais aucun marin ne souhaite croire à cette explication un peu trop rationnelle.

Sargis la guérisseuse apparaît dans le scénario " La guerre des ombres". Elle est membre de l'équipage de l'Inadmissible, le navire du capitaine Trennock.


Sources

  • Muriel Algayres, Stéphane Beauverger, David Blewer, Guillaume Chapuisat, Olivier Durand, David 'Kobal' Girardey, François-Xavier Guillois, Eric Nieudan, Cyril PasteauBiographie, Olivier Saraja (Février 2002), Carnets de Voyages (Oriflam),ISBN : 2-914536-14-3
  • Muriel Algayres, Stéphane Beauverger, David Blewer, Guillaume Chapuisat, Olivier Durand, David 'Kobal' Girardey, François-Xavier Guillois, Eric Nieudan, Cyril PasteauBiographie, Olivier Saraja (Février 2002), Manuel du héros (Oriflam),ISBN : 2-914536-28-3
  • Guillaume Chapuisat, Olivier Durand, Eric Nieudan ( Avril 2001), la guerre des Ombres (Oriflam), ISBN : 2-914536-02-X
  • Illustration: extrait de la série High-Level Heroes - Dragon Issue #270 par Tony DiTerlizzi

jeudi 14 septembre 2017

Alassra Maindargent

La Simbule d'Aglarond

Nationalité
: Aglarondienne
Alignement: neutre bon
Classe de personnage: ensorceleuse 20 / Magicienne 10
Titres: la Simbule, l'élue de Mystra, la Reine Sorcière
Résidence: le palais de pierre verte à Velprintalar
Organisation: les Ménestrels
Pouvoirs magiques connus: la Simbule disposerait des pouvoirs surnaturels suivants: changement de forme, détection de l'invisibilité, détection de la magie . Elle maîtriserait le redoutable Magefeu. Elle bénéficie des immunités propre aux Élues : la Simbule est totalement immunisée contre les attaques reproduisant les sorts suivants : boule de feu, cercle de mort, charme-personne, débilité, désintégration, détection faussée, doigt de mort, nuée de météores, projectile magique, terreur
Possessions magiques connues : anneau à sorts (identification, vision lucide, œil du mage), anneau de feu d'étoiles, baguette de projectile magique (niveau 9, 20 charges), baguette d'éclair (niveau 10, 20 charges), bâton de transport, bracelets d'armure +10, dague +5, diamant du chaos, 4 potions de soins importants (niveau 10). En tant que puissant jeteur de sorts et potentat d'une nation, la Simbule a accès à d'incroyables ressources et peut acquérir ou fabriquer presque tous les objets n'ayant pas le statut d'artefact dont elle pourrait avoir besoin, pourvu qu'elle en ait le temps.


Éléments narratifs

Alassra Maindargent, l'une des Sept Sœurs Élues de Mystra, est connue sous le nom de Simbule à Faerûn. Reine d’Aglarond, elle porte le surnom de la « Reine-Sorcière », bien que certains croient à tort que ce sobriquet fait partie de son titre officiel. Elle détient des pouvoirs de sorcellerie légendaires et un caractère tout aussi impitoyable.

Grande de taille, aux cheveux d'argent, elle possède une maîtrise impressionnante de la magie (et une collection d’objets magiques qu’elle utilise rarement). Sa puissance a permis à l'Aglarond de repousser les attaques de Thay. Archimage mystérieuse et solitaire, son identité n’est connue que de ses sœurs : Syluné de Valombre (décédée), Alustriel de Lunargent, la barde Oragie Maindargent, et la ranger Colombe.

Le roi Azoun IV de Cormyr considère la Simbule comme une « amie chère, mais une ennemie redoutable ». Elle entretient également une relation complexe avec le magicien Elminster de Valombre, qui a apaisé ses pires crises de rage noire, la rendant encore plus redoutable en combat. Elle montre un courage sans égal, mais est aussi consciente des conséquences de ses actions. Il semblerait qu’elle maîtrise la magie mieux que quiconque sur Faerûn et qu’elle soit déterminée à maintenir cette position.

La Simbule voyage fréquemment à travers Faerûn et les plans, se métamorphosant constamment, accomplissant des tâches mystérieuses que seule elle comprend. Elle agit souvent en coulisses, disparaissant lorsque les Magiciens Rouges présentent une menace, pour revenir une fois le danger écarté. Lors de l'invasion tuigane, elle déjoua plusieurs complots des Sorciers Rouges.

Quand elle est en "mode normal", elle se moque des apparences. Elle porte souvent des vêtements usés, des bottes d’aventurière, et se déplace pieds nus. Sa chevelure est toujours en bataille, éparpillée autour de son visage. Même dans son royaume d’Aglarond, son peuple la craint, l'évite, et doute parfois de sa santé mentale. Quant aux Magiciens Rouges, ils blanchissent à l'idée de devoir l'affronter en combat. Et pour une fois, leur prudence est justifiée.


Références

  • Figurine: Ral partha miniature Ref 11-084 Simbul, collection personnelle Jeff.
  • Peinture et photo: Studio peinture http://studiopeinture01.blogspot.fr/
  • Forgotten Realms Campaign Setting 3rd edition,Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (June 2001). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
  • Forgotten Realms Campaign Set (Cyclopedia of the Realms), Jeff Grubb, Ed Greenwood and Karen S. Martin (1987), TSR, Inc. ISBN 0-8803-8472-7.